martes, 23 de diciembre de 2014

APRENDIZAJE CON LEGO EN OTRAS ASIGNATURAS? ES ESO POSIBLE?

  Legos es grande para aprender y utilizarlos de muchas más maneras educativas, y ya no sólo con fines tecnológicos, sino que en otras asignaturas de ciencias también los podemos utilizar y os vais a sorprender!!

  De modelos de química a escritura creativa, incitar a retos de simetría, hay fabulosos planes para utilizar Legos en el colegio.

  Aquí van algunos de mis favoritos.

1. Lego Reacciones químicas



  Esta actividad utiliza LEGO® ladrillos para representar vinculación de átomos a moléculas y cristales. El plan de lección es para un 2.5 taller de hora (o cuatro clases de 45 minutos). Hay un "experimento de química" de laboratorio mojado (mezclando bicarbonato de sodio y cloruro de calcio con fenol indicador rojo), seguido por un "LEGO modelización de laboratorio realiza por etapas aquello incluye escribir las fórmulas que utilizan notación química.

  Siente libre de adaptar los materiales y plan de lección para vuestros niños. Para caso,  podrías skip la porción de laboratorio y justo utilizar el Lego llave para hacer Lego moléculas de varios átomos y moléculas. El plan de lección está diseñado para edades 11 y arriba, aunque pueda ser adaptado para muchas edades.

2. Lego lección de fotosíntesis:

  Esta lección permite a los estudiantes concretar la reacción de fotosíntesis por construir modelos de los reactivos y productos con LEGO ladrillos. Los estudiantes construyen una molécula de glucosa, sencillamente por reacción de los átomos de dióxido de carbono y agua.  Pueden ir en para hacer cadenas de almidón y celulosa. La lección enseña a los estudiantes que la mayoría de la masa de una planta de hecho proviene el aire y agua, más que de tierra.

  El plan de lección está adaptado para edades de 6-8 años, aunque pueda ser adaptado para muchas edades.

3. Lego Geometría

  Esto es una manera fácil, visual para ayudar incluso los niños más jóvenes entienden a conceptos les gustan el perímetro y el área. Color de niños en su Legos en papel cuadriculado y figura fuera del combinó áreas y tan encima. Esta actividad fácilmente podría ser adaptada y extendido para aún más diversión de geometría.



4. Lego Simetría

  "love2learn2day" tiene un plan de lección que construye Lego diseños con tipos diferentes de simetría, junto con enlaces para explicar simetría de línea, simetría reflectante y simetría rotacional. Esta lección está diseñada para edades elementales y arriba.

  En este enlace podemos ver cómo se lleva esto a cabo, interesante a la vez que fácil de entender y aprender esos conceptos que les resultan tan arduos y difíciles...                 https://www.youtube.com/watch?v=Xelo8i9pH6Y#action=share

   Os parecen interesantes? Creéis que en clase se podrían utilizar para poder asimilar mejor los conceptos? Yo creo que es una buena idea...





domingo, 14 de diciembre de 2014

ROBÓTICA EN LEGO WE DO!!

  Sí, sí, con Lego We Do también hacemos Robots y programamos. No son autónomos como los de Lego Mindstorm, pero también los podemos programar. Les ponemos nuestros motores adaptados para nuestras edades y también pueden adquirir movilidad nuestras maquetas.
Sólo tenéis que poner el motor y engranajes a vuestras maquetas y éstas cobran vida! Probad!!
De todos modos tenéis muchos tutoriales que podéis consultar en https://www.educacion.lego.com y que junto con el programa informático de Lego We Do o Scratch podéis programar fácilmente.

  Una de ellas es esta ranita que os subo aquí:


  Esta ranita es uno de los proyectos que hay programados, junto con el cocodrilo para hacer en el aula de Lego We Do del cole después del Campeonato de JR Firs Lego League que acontecerá el 28 de Febrero en Ferrol!!

  Otro de los robots que crearemos en Lego We Do será un robot esquiador, mola mucho!!



  Todas ellas esperemos que estén listas para poder mostrároslas en la ExpoCiencia junto con los proyectos de JrFLL.

jueves, 11 de diciembre de 2014


LEGOTECA, LEGO LEAGUE, LEGO ROBÓTICA, LEGO LBROS DE APRENDIZAJE...


Cómo seguir aprendiendo con Lego?
A veces los libros también nos pueden ayudar, para ello tenemos dos sugerencias que nos vienen muy bien para nuestras creaciones: "El libro de ideas de Lego"





Deja volar tu imaginación y ponte a construir... Pero no sólo hay ese libro!! También podéis descargar todos los archivos PDF de diferentes figuras y creaciones que os iré subiendo poco a poco.

Pero no todo queda aquí,


Lego Mindstorm tiene su libro también, pero este libró es muy particular, porque a lo que se puede pensar, no va de programar o de robótica en sí, sino que el poder y el interés del LEGO MINDSTORMS EV3 Idea Book reside en su enfoque visual único y el hecho que proporciona una biblioteca de ideas, una gran cantidad de aparatos y artilugios que puedes incorporar a tu robot EV3 o usar como inspiración para mecanismos similares.  El libro comienza enseñando algunas soluciones mecánicas al uso de engranajes y levas para la transmisión de movimiento de maneras interesantes. Luego enseña cómo incorporar algunas de estas ideas en tu robot, ya sea como una base, un complemento (ambos usando motores) o, de forma más breve) para interactuar con sensores. 

domingo, 7 de diciembre de 2014


ES LEGO EL INICIO EN LA NANOROBÓTICA?

  Los avances en el mundo de la tecnología han permitido lograr un grado de miniaturización de componentes que era impensable hace unos años. Esto, a su vez, ha repercutido en el mundo de la robótica permitiendo crear unidades cada vez más pequeñas, llegando así el nacimiento de la nanorobótica cuyos robots tienen unas dimensiones inapreciables para el ojo humano pero que pueden ayudar en diferentes ámbitos como el de la medicina. El tamaño de los nanorobots oscila entre los 0,1 y 10 micrómetros, por lo tanto, es necesario el uso de un microscropio para poder verlos con naturalidad.

  No es una nueva raza de Transformers, sino que es el futuro de la biorobótica. Este es un momento de la historia donde la ciencia ficción convive con la vida diaria. Cada día se anuncian tecnologías que hasta el día anterior parecían remotas e inalcanzables. 

  Nanorobot.


  La nanotecnología se puede definir como la ciencia que se encargará del diseño y construcción de máquinas capaces de la manipulación atómica y molecular; también varios investigadores la definen como la tecnología de manufactura del siglo veintiuno. 

  A esta rama hoy en día no se le puede considerar como ciencia ficción debido a que países importantes como USA, Japón y varios países europeos están invirtiendo grandes cantidades de dinero para la realización de proyectos y su posible aplicación, ya que están convencidos que esta es la tecnología del futuro. En general, las principales expectativas que se esperan de la nanotecnología son la manipulación de átomos y la mejora de chips computacionales más complejos.

  Es difícil prever lo que la nanotecnología puede alcanzar, pero su ruta debería ser la de la vida, relacionando física, química, biología y nuevos modelos y simulaciones matemáticas. Es una ciencia multidisciplinaria, y esta tecnología sólo será realizable cuando se comprendan los mecanismos básicos en el rango nanométrico. Los países que se lacen a esta aventura serán los nuevos líderes mundiales.

  Y nosotros cómo contribuimos a todo esto? 
  Desde pequeños, con Lego We Do, poniendo pequeños mecanismos de movimiento en las maquetas que los propios niños diseñan, que ya son como pequeños ingenieros; 
   Lagarto hecho en Lego We Do con motor (Robótica Lego We Do)

en Lego Mindstorm construyendo robots, muchas veces con diseños propios para poder superar las misiones en los campeonatos de First Lego League; 
 Robot hecho en Lego Mindstorms (Robótica Lego Mindstorms)

y en las clases de Informática, TTI, ITC (Technology) y Technology, donde les enseñamos nuevas tecnologías, programación, investigación, etc.




domingo, 30 de noviembre de 2014

SUPERAGENTES LEGO - LEGO ULTRA AGENTS!!!

  Astor City está sufriendo el ataque de un misterioso grupo de supervillanos! Serás TÚ quien salve la ciudad?


  SUPERAGENTE, esta no es una banda de supervillanos común y corriente. Tenemos que emplearnos a fondo: nuestro centro de operaciones móvil, las cuatrimotos y los reactores supersónicos están a su disposición.

  Busca pistas, resuelve misterios y salva la ciudad con los nuevos SUPERAGENTES: el cuerpo de seguridad de élite de Astor City. Usa tus habilidades y conocimientos para impedir que TOXIQUITA robe el mortífero Contaminium del laboratorio. Acaba con TREMOR antes de que logre acceder al núcleo informático secreto de los SUPERAGENTES. Te atreves a enfrentarte a INFEARNO en su planeador llameante?

  Historia gráfica interactiva en seis emocionantes episodios, bajo descarga de App. Probad y jugad, que además de divertida es entretenida.

viernes, 28 de noviembre de 2014

Queréis crear una Lego-felicitación de Navidad?


   En www.lego.com/en-us/minifigurefamily/minifig/thanksgiving os dicen cómo, y os puede quedar tan bonita como ésta, venga animaos y compartidlas conmigo!!

sábado, 22 de noviembre de 2014

CURIOSIDADES HECHAS CON LEGO

  Qué se te ocurriría hacer con todas estas cajas?


  No se te ocurre nada? Os doy ideas de cosas increíbles hechas con Lego, que no sólo los más peques utilizan las piezas de Lego para jugar o aprender jugando, sino que también nosotros podemos hacer muchas cosas, incluso alguna obra de arte!!!!

  En este post sólo voy a subir curiosidades hechas con piezas de Lego, en otras entradas iré subiendo vídeos y reproducciones de obras de arte reales pero con estas pequeñas piececitas...



                                                                                                          Faraón Egípcio.
                                                                                                                  Fernando Alonso y su Ferrari.
                                                                                            Súper Mario Bross.
                                                                                                                       Mariposa (expuesta en la calle).
                                                                                                                                 Times Square by Lego.
                                                                                                               Olimpiadas.
                                                                                                       Pared de casa hecha con piezas de Lego.


                                                                                                          Toy Story ("Hasta el infinito y más allá!")

  Espero que os gusten y hasta la próxima!!

viernes, 14 de noviembre de 2014

Hoy os propongo un juego...

Con las fichas de Lego se han hecho famosos dibujos de nuestra infancia, sabríais identificarlos? Es muy sencillo, venga probad y darme las respuestas!!!


Ya me vais contando en comentarios... E iros adelantando que en el próximo post vamos a poner curiosidades que se pueden hacer o se hacen en la vida real con Lego.
A pasarlo bien y disfrutar con el juego!!!

domingo, 2 de noviembre de 2014

QUÉ ES LEGOLAND?



LEGOLAND es el Mundo de Lego, un Parque de Atracciones hecho a base de figuras de Lego, dónde te podrás divertir con tus amigos a lo grande!
Tiene Lego carreras, películas, juegos... Un lugar donde podrás experimentar una experiencia familiar inolvidable.
Qué dónde hay un LEGOLAND? Pues aquí en Europa lo tenemos en Alemania, Dinamarca e Inglaterra, pena no tenerlo en España...

Cada parque está dividido en área temática, aunque existen varias que son comunes a todos ellos. Los parques están dirigidos a familias con niños pequeños, a pesar de lo cual, algunos tienen montañas rusas.
Se caracterizan porque presentan reproducciones de edificios característicos o animales de Lego y Duplo (http://www.lego.com/es-es/duplo). Entre las reproducciones más importantes destacan en Memorial Nacional Monte Rushmore, la Estatua de la Libertad, el Puerto de Conpenhage o el Partenón de Atenas.
Existen también versiones reducidas del parque con atracciones de interior los LEGOLAND DISCOVERY CENTRE, de éstos tenemos 2 en Alemania y 1 en Reino Unido.

En esta página http://www.legoland.com/ podréis ver las variadas atracciones que hay en LEGOLAND, y en esta otra http://www.legolanddiscoverycenter.com/default.aspx los LEGOLAND DISCOVERY CENTRE.

  
  
    
Algunas de las atracciones que podéis encontrar en LEGOLAND!! Y además cuenta con lugares habilitados donde podéis diseñar vuestras propias maquetas Lego!!!!!!!!




sábado, 25 de octubre de 2014


Y por qué no una LEGO-teca para Ourense?


¡Ven a jugar a la LEGO® teca!

Por primera vez en España, abres sus puertas la primera “LEGO teca” Se trata de un espacio creado para los niños de más de 250men el Centro Comercial H2O, situado en la madrileña localidad de Rivas Vaciamadrid. Este estará dividido en dos zonas donde los niños y niñas podrán divertirse con los productos de LEGO. Por un lado, LEGO System, para niños de 4 a 12 años, que irá variando su temática y actividades cada trimestre. Y por otro, la zona LEGO DUPLO®, dedicada a niños de 18 meses a 5 años, es un espacio de juego compartido para padres e hijos.
Esta primera ludoteca infantil de LEGO, estará abierta todos los días del año y será gratuita para los clientes del centro. ¡Anímate y trae los más pequeños de la casa a divertirse con el grupo LEGO!



Los niños podrían jugar al mismo tiempo que aprender... Desarrollar muchísimas habilidades, hacer sus propios diseños y construcciones, qué os parece?

jueves, 23 de octubre de 2014

Increíble lo que se hace con Lego...

Increíble lo que se hace con Lego... No todo son juegos!!! La robótica está en muchas partes, Lego Wedo y Lego Mindstorm es la iniciación en ello...


Este vídeo lo dice todo!!
Mi propósito con mis alumnos no llega a tanto, pero poco a poco, a medida que algunas de nuestras maquetas vayan adquiriendo forma las iremos mostrando, para que podáis deleitaros con nuestros diseños, y nuestras historias (una sorpresa que os estamos preparando).

miércoles, 22 de octubre de 2014

Lego entra en el currículo

La Robótica Lego, poco a poco va abriéndose camino entre las otras asignaturas por las amplias ventajas que tiene, lo que empieza como un juego y termina con el desarrollo y mejora el aprendizaje en muchas materias... Desafío que este año propone la First Lego League para la competición del 2015!!

El juego de construcciones danés es un recurso educativo cada vez más extendido. Cuatro colegios madrileños ya enseñan Física o Humanidades utilizando sus robots o escenificando con sus fichas.



Alumnos de 8 años del Liceo Europeo en el Aula Lego. / LUIS SEVILLANO
Las construcciones de Lego, un juguete que fascina a padres e hijos desde hace 40 años, va camino de convertirse en algo más en un aula. Ha pasado a ser una herramienta educativa con usos múltiples no solo en las clases de Tecnología, sino en las de Humanidades o Matemáticas. Y para todas las edades: los bebés aprendiendo motricidad fina con enormes piezas o los de secundaria con complejos robots, coches sostenibles o molinos que producen energía.
Por eso Lego, tras convertirse en una concurrida competición por toda España, donde existe una liga, tiene cada vez más presencia en las clases extraescolares. En la Comunidad son unos 700 alumnos y empieza ahora su expansión dentro de los contenidos curriculares de algunos colegios. Son ya diez en toda España, de ellos cuatro en Madrid. Los centros privados Liceo EuropeoSEK, Brains y Ramón y Cajal han sido los primeros en integrarlos.

Tienen mucho predicamento en Escandinavia, Reino Unido, Alemania y Estados Unidos
Son las once de la mañana y 14 alumnos del Liceo Europeo de ocho años se reparten en cuatro grupos dentro lo que se conoce desde comienzo de curso como Aula Lego. “Igual que existe un aula de informática o de idiomas y un laboratorio, existe el Lego Studio”, sostiene Jaume Catalá, de Robotix, el partner de la compañía danesa. Los programas educativos de Lego tienen mucho predicamento en Escandinavia “por su proximidad”, sostiene Catalá, en Reino Unido, Alemania y Estados Unidos. “Allí están muy extendidos algunos recursos, por ejemplo los robots, pero no en el currículo”, continúa.
En clase de Ciencias los alumnos de este liceo están aprendiendo lo que es una rueda y en esa hora tienen que fabricar un coche. Tienen el modelo y mientras uno sigue las instrucciones y da órdenes, otro busca las piezas y otro construye. No conocen el lenguaje de la mecánica, pero se hacen entender sin problema. — ¿Por qué no funciona?, les pregunta el profesor. —Por lo de las ruedas, que nos hemos equivocado, contesta una niña que, como el resto, de la emoción trabaja de pie. Lo que les falta son piezas en el engranaje y empiezan de nuevo la parte final del proceso.
La complejidad de la tarea avanza con los años. “Todos pasan por aquí al menos una hora a la semana. No es un juego. Los profesores han tenido que formarse y existen unidades didácticas”, explica María Campo, la directora pedagógica de la escuela. “Aprenden que es una grúa, que es una palanca o el equilibrio, que les viene muy bien para entender la Física, por ejemplo. Pero también les enseña a ser creativos, a la expresión oral y a trabajar en equipo”, prosigue. Así, la idea es que lean un cuento, lo escenifiquen con legos, lo graben y lo proyecten. O al revés, de una escena con piezas ellos tengan que crear algo artístico o literario, siempre como trabajo en grupo.
“Son muy intuitivos y aprenden rapidísimo. En nada de tiempo nos dan mil vueltas”, ironiza Miguel Clemente, profesor de Tecnología sobre sus alumnos de secundaria. Por su afición a los videojuegos están acostumbrados a arrastrar iconos y pronto son capaces de programar para hacer que un coche ande y se pare en el límite o dé la vuelta. Para ello tienen que hacer cálculos físicos y matemáticos en el ordenador y luego aplicarlo en el aula.

En nada de tiempo nos dan mil vueltas”, dice un profesor de sus alumnos
Difícilmente en una clase magistral van a entender mejor las fórmulas de la fuerza o la energía o conceptos matemáticos de trigonometría o geometría que construyendo su propia máquina. Y es muy útil para el futuro. Cada vez más profesiones obligan a conocer programación: la biogenética, las artes gráficas o el mundo empresarial.
Las clases les sirven a los adolescentes del Liceo Europeo para practicar antes de participar en la Lego League. En ella hay que presentar un proyecto —este curso para mejorar la educación— y resolver un desafío robótico. Hay 24 torneos en España, los equipos mejor puntuados juegan la final nacional y los vencedores la mundial en Estados Unidos. En la pasada edición compitieron 200.000 niños de todo el mundo.

sábado, 18 de octubre de 2014

Ya está todo listo para que el revisor LEGO de la voz de "Viajeros al TREN! (brick)

El Museo del Ferrocarril de Madrid fue inaugurado en 1984, hace ahora 30 años, y queremos celebrarlo con nuestro 2º Encuentro Ferroviario de Aficionados a LEGO®, TRENBrick. Allí vamos a hacer un recorrido por toda la historia del ferrocarril español con más de 60 trenes, locomotoras, vagones o pasajeros recreados íntegramente con piezas LEGO®.
2013-10-19 14.48.59La exposición contará con casi 400 metros de vías LEGO® en un gran circuito que recorrerán simultáneamente réplicas de trenes reales tanto actuales como antiguos, así como los míticos sets de colección LEGO® desde los años 70 a nuestros días. Durante el fin de semana los trenes no pararán de moverse por todos los recovecos del circuito, recorriendo en total una distancia superior a 1.800km entre el sábado y el domingo, nada menos que la distancia que separa Madrid de la ciudad alemana de Frankfurt.
2013-10-20 14.11.07Pero no sólo se podrán recorrer los más de 150 años de historia del ferrocarril en nuestro país, sino que además contaremos con ciudades y paisajes llenos de detalle, entre los que encontraremos algunos edificios y monumentos madrileños como la mítica Puerta de Alcalá, o la Estación del Norte (hoy Príncipe Pío) construída con más de 18.000 piezas LEGO®.
Los pequeños visitantes podrán disfrutar además de talleres de construcción y  dibujo, además de participar en el divertido concurso de búsqueda de minifiguras perdidas, donde se sortearán un montón de premios LEGO® entre los participantes que logren encontrar a nuestros amigos.
Salga el sol o llueva, te esperamos para poder decir juntos una vez más ¡Viajeros al Tren!... brick 

viernes, 17 de octubre de 2014



Una gran exposición de trenes construidos con piezas LEGO®

  • La exposición TRENBrick 2014 es el 2º Encuentro Ferroviario de Aficionados a LEGO en España y tendrá lugar en el Museo del Ferrocarril los días 18 y 19 de octubre
  • Se trata de una exposición ´viva´: durante todo el fin de semana se seguirán sumando modelos que se construirán in situ
  • Un circuito de casi 400 metros de vías de ferrocarril, recorrido continuamente por más de 60  trenes hechos 100% con piezas LEGO, y réplicas de trenes españoles  
Una gran exposición de trenes construidos con piezas LEGO®

  El Museo del Ferrocarril, con sede en la histórica estación de Madrid Delicias, fue inaugurado en 1984. Para conmemorar este 30 aniversario, la Asociación Cultural de Aficionados a las Construcciones LEGO de España (ALE!) ha organizado el 2º Encuentro Ferroviario de aficionados a LEGO®, TRENBrick, donde se realizará un recorrido por toda la historia del ferrocarril español con más de 60 trenes históricos, locomotoras, vagones o pasajeros recreados íntegramente con piezas LEGO.

  Esta exposición abierta al público y en la que participarán más de 50 aficionados, tendrá lugar los días 18 y 19 de octubre (el sábado en horario de 10 a 20 hrs. y el domingo de 10 a 15 hrs.) en el Museo del Ferrocarril de Madrid, ubicado en la estación de Delicias, una joya de la arquitectura industrial del siglo XIX. Además, el sábado los menores de 12 años podrán acceder de manera gratuita.

  La exposición se levantará sobre una base compuesta por casi un millón de “puntitos” de los ladrillos LEGO, sobre los que se alzarán edificios, vías de ferrocarril, árboles, minifiguras y paisajes de ambiente. Solamente en vías de ferrocarril, la construcción contará con más de 2.500 tramos de vía para formar casi 400 metros de circuito por donde circularán de forma simultánea los trenes controlados de forma automática por un sistema de semáforos electrónicos ideado por uno de los socios. Entre todos los trenes se recorrerán más de 1.500km durante el fin de semana. La exposición contará con trenes históricos españoles y portugueses, desde las locomotoras mineras de vapor de mediados del s.XIX hasta el moderno AVE.
“Para que podamos hacernos una idea gráfica, si en vez de esos puntitos del suelo fueran piezas de LEGO sueltas puestas una detrás de otra, se recorrería una distancia de unos 9 km que nos permitiría atravesar Madrid de Norte a Sur”, explica Miguel Pulido, vicepresidente de ALE!. Además, se trata de una exposición “viva” ya que durante todo el fin de semana se seguirán construyendo modelos in situ que se sumarán a la exposición.

  La Estación de Príncipe Pío, las Torres Kio, la Puerta de Alcalá, la Fuente del Ángel Caído y la estatua de Colón, serán algunos de los edificios más emblemáticos
La antigua estación del Norte, hoy denominada Estación de Príncipe Pío, es una de las recreaciones más emblemáticas que albergará la exposición. La recreación, hecha a escala de minifigura LEGO, está compuesta por más de 18.000 piezas y su fachada tiene unas dimensiones de 2,5m de largo. Además de su valor histórico, el edificio simboliza el nacimiento de la Asociación debido a que es el lugar donde se vienen reuniendo desde 2009 los aficionados a LEGO que crearon la Asociación ALE!.

  La antigua estación de ferrocarril fue inaugurada en 1882 convirtiéndose en una de las más destacadas de Madrid; de ella salían todos los trenes con destino Norte. Para su recreación se ha llevado a cabo una rigurosa labor de documentación. Tras conseguir el presupuesto para comprar piezas, se inició el diseño del proyecto que comenzó antes del verano de 2012 con la colaboración de varios socios durante dos meses de trabajo. “Tuvimos que redibujar los planos desde cero hasta tres veces porque primero había que diseñar el aspecto exterior y después darle solidez estructural y modularidad, construyendo pieza a pieza desde cero con el ordenador”, apunta Pulido. Las piezas se reunieron durante los 9 meses siguientes y el montaje final se llevó a cabo durante una jornada en la que participaron más de 20 socios.

  Además de la estación, los visitantes podrán contemplar otros edificios históricos como las Torres Kio, la Puerta de Alcalá, la Fuente del Ángel Caído o la estatua de Colón, además de un enorme puente ferroviario 100% LEGO de más de 3 metros de largo y 2 de alto. También veremos sets de trenes LEGO de los años 70 hasta hoy, y trenes diseñados por aficionados como locomotoras de trenes de mineros de finales del siglo XIX, locomotoras a vapor, vagones de pasaje y mercancías y hasta un moderno AVE. “TRENBrick recorre los más de 150 años de las historia del ferrocarril de nuestro país y traerá a la memoria de los visitantes muchos recuerdos, gracias a los numerosos detalles y curiosidades como recreaciones de material rodante ferroviario de todos los tiempos, construidas usando exclusivamente cientos de piezas LEGO, que recorrerán los dioramas durante todo el evento”, añade Pulido.

  Además, la exposición contará con un parque de atracciones en continuo movimiento, en el que destaca una montaña rusa construida íntegramente con piezas LEGO, una de las pocas que se pueden ver a nivel mundial y un aeropuerto con aviones en movimiento. Más de 1.000 minifiguras LEGO, montañas, granjas, túneles ferroviarios, bosques y molinos de viento recrearan divertidas escenas de la vida cotidiana.

  Una exposición colaborativa
TRENBrick contará también con un rincón dedicado a los más pequeños donde, durante toda la exposición, podrán construir su propia red ferroviaria emulando a los grandes constructores de LEGO y donde, además, tendrá lugar un taller de pintura para que puedan colorear escenas y miniguras de LEGO, para los cuales no es necesaria inscripción previa.

  Por otro lado, los “creadores” estarán presentes durante todo el evento para intercambiar opiniones, información o ideas con los visitantes, animando a todos los aficionados a mejorar sus técnicas de construcción. “El objetivo es que los grandes creadores que nos visiten salgan de los salones de sus casas y se animen a formar parte la comunidad de aficionados de LEGO”, añade Pulido.
Los visitantes podrán, además, participar en el divertido concurso de búsqueda de las minifiguras perdidas. Se esconderán 9 de estos divertidos personajes LEGO en la exposición, y aquellos intrépidos exploradores que los encuentren podrán participar en un concurso con muchos premios LEGO que se sortearán entre aquellos que logren encontrarlas. Se harán sorteos de 12:00 a 13:00 sábado y domingo, y de 17:00 a 18:00 la tarde del sábado.

  Sobre ALE!
La asociación comenzó a forjarse en 2009 en la estación de Príncipe Pío donde se reunían de forma periódica los aficionados de LEGO de Madrid y otros puntos de España, constituyéndose en diciembre de 2010 como Asociación Cultural sin ánimo de lucro.

  Desde su creación se han caracterizado por su trabajo colaborativo por lo que comenzaron, apoyados en su web ALEbricks.com , a crear encuentros de aficionados en los que poner en común proyectos de equipo.Además de las exposiciones, ALE! tiene una vocación social realizando actividades de voluntariado activo y colaborando con entidades como la Fundación Telefónica en la organización de talleres para discapacitados. Asimismo, colabora con la Comunidad de Madrid mediante la impartición de talleres de inteligencia emocional con piezas LEGO dirigidos a niños y niñas de 6 a 18 años dentro del Programa de Enriquecimiento Curricular para Alumnos con Altas Capacidades.

sábado, 11 de octubre de 2014


FIRST LEGO LEAGUE


Qué es Jr.FLL

Junior FIRST LEGO League (Jr.FLL) es un desafío dirigido a jóvenes de 6 a 9 años centrado en la promoción delinterés por la ciencia y la tecnología. Es un programa práctico diseñado para captar la curiosidad de los participantes y dirigirla hacia el descubrimiento de las posibilidades de mejorar el mundo que les rodea.

Por equipos de entre 2 y 6 participantes, guiados por un entrenador, trabajan durante un mínimo de 6 semanas para resolver el desafío, construyen una maqueta con piezas LEGO y realizan un póster ilustrativo que muestre su experiencia.

  • Diseñan y construyen soluciones.
  • Aplican conceptos de ciencia y tecnología del mundo real.
  • Investigan desafíos a los que se enfrentan científicos de hoy.
  • Desarrollan habilidades de trabajo en equipo.
  • Comparten sus aprendizajes junto con más equipos en los eventos Jr.FLL

El Desafío Jr.FLL

Cada año, a principios de septiembre, FIRST LEGO League lanza un nuevo y emocionante Desafío para motivar la creatividad de los niños y niñas que buscan solucionan a través del pensamiento crítico y la imaginación.
El desafío tiene 2 partes:

Maqueta LEGO

Los equipos identifican un problema real relacionado con el desafío y aprenden sobre máquinas simples mientras construyen una maqueta con piezas de LEGO, de forma original y creativa, que haga referencia a la solución que ellos han encontrado al problema planteado.

Póster ilustrativo

Tambien aprenderan a presentar la información a través de póster ilustrativo que muestra todo lo que han aprendido, la aventura Jr.FLL, los lugares que ha visitado el equipo, la maqueta que se ha construido, o aquello con lo que más han disfrutado.
Los equipos viven la competición amistosa, el respeto hacia los demás y el trabajo en equipo, valores fundamentales de Jr.FLL.

Credo Jr.FLL

  • Somos Un Equipo
  • ¡Los niños hacemos el trabajo!
  • Encontramos soluciones con la ayuda de nuestros entrenadores
  • Compartimos nuestras experiencias con los demás
  • Ayudamos y mostramos respeto cuando trabajamos, jugamos y compartimos. Lo llamamos Cortesía profesional
  • Todos somos ganadores
  • ¡Nos divertimos!

Qué es FLL

FIRST LEGO League (FLL) es un torneo que desafía a jóvenes de 10 a 16 años con una temática del mundo real. A través de la resolución del desafío los jóvenes se se entusiasman con la ciencia y la tecnología, y aprenden valiosas habilidades para su futuro profesional y para la vida.
Los equipos, compuestos por un máximo de diez miembros y al menos un entrenador adulto, pueden asociarse en un club u organización preexistente, o simplemente ser un grupo de amigos que quieran hacer algo impresionante.
En FLL, ¡los niños hacen el trabajo! Y el trabajo es programar un robot autónomo (utilizando el set LEGO ® MINDSTORMS ®) para sumar puntos en una superficie de juego temática, creando una solución innovadora a un problema planteado como parte de su proyecto, guiándose por los valores FLL.
Estos tres elementos - el juego Robot, del proyecto científico, y los valores FLL, conforman lo que llamamos nuestro desafío anual. Como cualquier otro equipo deportivo, los equipos FLL también recaudan fondos, crean una identidad de equipo, y hacen visitas sobre el terreno.

El desafío FLL

Cada año FLL invita a los equipos a descubrir la diversión y la emoción en la ciencia y la tecnología proponiendo un nuevo desafío relacionado con algún tema o problemática actual, que tiene tres partes:
Triángulo dividido en tres partes y un dibujo en cada una de ellas que hacen referencia los tres ámbitos de un desafío FIRST LEGO League. En la parte superior, en color rojo, un dibujo con dos manos unidas que forman un corazón. En la parte inferior izquierda, en color azul, hay dibujados unos engranajes que hacen referencia al Desarrollo del Robot. Y en la parte inferior derecha, en color amarillo hay dibujada una bombilla que representa el Proyecto Científico.
  • Proyecto científico
    Los equipos deben realizar un trabajo de investigación en el que aporten una solución innovadora a un problema real relacionado con el tema propuesto.
  • Diseño y programación de un robot
    Los equipos deben diseñar, construir y programar robots usando LEGO MINDSTORMS Education. Estos robots deben superar una serie de pruebas de manera autónoma en un tablero de juego. Cada prueba tiene una puntuación determinada y se trata de conseguir el mayor número de puntos en solo 2’30”.
  • Valores FIRST LEGO League
    Los equipos deben demostrar cómo han integrado los Valores FLL (inclusión, descubrimiento, coopertición, respeto, trabajo en equipo), la piedra angular del programa FLL y los que lo distinguen de otros programas de su tipo. Al adoptar estos valores, los participantes aprenden que la competencia amistosa y beneficio mutuo no son objetivos distintos, y que el respecto a los demás es la base del trabajo en equipo.
FIRST tiene dos términos para incorporar los Valores FLL en las actividades del equipo:
  • Gracious ProfessionalismTM (Cortesía Profesional): valorar el trabajo bien hecho, tanto el propio como el de los demás.
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Valores FLL

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domingo, 28 de septiembre de 2014

QUÉ ES LA ROBÓTICA?

  Desde siempre las personas han inventado mecanismos y desarrollado tecnologías que les permiten tras pasar los límites de sus capacidades. Al mismo tiempo, fantaseaban con la idea de jugar a ser Dios y crear seres a su imagen y semejanza. El enorme progreso en ingeniería, electrónica e informática lo está haciendo posible. Aquí, allí, con vosotros... en todas partes. Los robots están entre todos nosotros.

  La robótica es la ciencia que estudia el diseño y la implementación de robots, conjugando múltiples descripciones, como la mecánica, la electrónica, la inteligencia artificial y la ingeniería de control.
  Para definirlo en términos generales, un robot es una máquina automática que posee cierto grado de inteligencia, capaz de percibir su entorno y de imitar determinados comportamientos del ser humano. Los robots se utilizan para desempeñar labores arriesgadas ó que requieren de una fuerza, velocidad o precisión que está fuera de nuestro alcance. También existen robots cuya finalidad es social o lúdica.

Robots, dónde?, para qué?

  Los robots se usan en diversos ámbitos y para cumplir tareas variadas: desde los brazos robóticos utilizados en la industria automotriz hasta el novedoso sistema quirúrgico Davinci, que permite practicar cirugías de alta complejidad poco invasivas y con una precisión sin precedentes; desde los robots especiales diseñados para explorar la superficie de planetas desconocidos hasta la aspiradora Roomba, que realiza la limpieza de manera autónoma, o el Nano colibrí, un pájaro utilizado para espionaje militar. Pero quizás los más llamativos sean los androides, que imitan la morfología, el comportamiento y el movimiento de los seres humanos. Uno de los más conocidos en la actualidad es ASIMO, pensado para llevar a cabo labores asistenciales y sociales. Aunque se encuentra en una etapa experimental, ASIMO es capaz de caminar o subir escaleras por sí solo.

La robótica viene de antiguo.

  Desde siempre, las personas han querido desarrollar seres animados con diferentes fines. Este deseo de dar vida, conjugado con el progreso mecánico, científico, tecnológico y electrónico a lo largo de la historia, dio lugar a la creación de los autómatas, máquinas que imitan la figura y los movimientos de un ser humano, antecedente directo de los robots.
  Los primeros autómatas se remontan a la Antiguedad: egipcios y griegos fueron pioneros en el desarrollo de la mecánica y la ingeniería. Conocían y utilizaban a la perfección principios mecánicos como la rueda, el eje, la cuña, la palanca, el engranaje, la rosca y la polea, elementos que constituyen la base de muchos mecanismos empleados en la actualidad. Tenían también un profundo conocimiento de hidráulica y neumática, que usaban para dar movimiento a algunas estátuas.
  En el siglo I d.C., Herón de Alejandría escribió el primer tratado de robótica, Los Autómatas, y creó los primeros autómatas: el teodolito, un aparato que medía ángulos, distanciass y desniveles, y el odómetro, que medía distancias recorridas.

Siguen los inventos: un poco de historia.

  Durante la Edad Media, dos personajes que destacaron por sus invenciones. Alberto Magno (1206-1280) creó un autómata de hierro que le servía como mayordomo (podía caminar, abrir puertas y comunicarse con los invitados), y una cabeza parlante que predecía el futuro. Al-Jazari, uno de los más grandes ingenieros de la historia, inventó un reloj elefante, con seres humanos y animales mecánicos.
  Leonardo Da Vinci (1452-1519), quizás el más grande inventor de todos los tiempos, creó, entre otras, la máquina de vapor.
  El matemático y filósofo Blaise Pascal (1623-1662), un destacado representante del racionalismo, inventó la primera máquina de calcular. Durante la misma época, la corriente de pensamiento de René Descartes (1596-1650) se sostuvo en e postulado de que todo se explica a través de las matemáticas. También tomó al ser humano como referente y antecesor primario de toda máquina.
  Por su parte, el ingeniero e inventor Jacques de Vaucanson (1709-1782) creó un pato artificial que movía las alas y realizaba el proceso digestivo completo, y dos músicos autómatas. El flautista y el tamborilero, que podían tocar un amplio repertorio musical.

Adiós, optimismo, adiós. 

  Hasta el siglo XVIII, se había instalado cierto optimismo respecto del bienestar y progreso socioeconómico que el desarrollo de las maquinarias traería aparejado. Sin embargo, a partir de la Revolución Industrial, los aspectos positivos asociados a este paradigma comienzan a ser cuestionados: las máquinas empiezan a reemplazar, y ya no tanto a aliviar, la mano de obra. También el medioambiente se ve notablemente perjudicado, pues este nuevo modelo económico requiere de la explotación de recursos naturales para sostenerse.
  En 1929, con la crisis mundial, las opiniones están encontradas y el espectro es muy amplio: desde las sociedades consumistas, adictas al uso de artefactos que parecieran cumplir infinitas funciones, hasta la tendencia a volver a viejas costumbres, como promueven los impulsores de la slow-life o vida lenta.
  La situación es compleja: por un lado, tenemos la sensación de que la evolución tecnológica cumplirá todos nuestros deseos; pero por el otro, nos produce sentimientos de control social o de dependencia absoluta, algo por completo ajeno al ser humano.
  La robótica juega un papel central dentro del campo de las investigaciones ciéntificas. Sus objetivos actuales son obtener prototipos que nos asistan, alivien nuestras labores y nos brinden una agradable compañía.
  Hasta aquí, el diseño de experimentos parecería provocar el bienestar social.
  No obstante,  el vertiginoso avance de la ciencia y la tecnología obliga a cuestionarse los límites de los resultados alcanzados. Aunque no se puede establecer con certeza qué curso se dará a los alcances de la investigación, cabe preguntarse: hasta qué punto será útil que los robots desempeñen las tareas de los seres humanos? En qué momento este soporte se transforma en la anulación de las personas y sus funciones básicas? De qué manera se podrían encauzar las actividades científicas para garantizar el bienestar de las personas y evitar el control de sus actos?

  Tras esta breve introducción de robótica, en este blog nos centraremos en el tema educacional, y vamos a hacer un seguimiento contínuo de cómo preparamos la FIRST LEGO LEAGUE!!!